【赚钱广告】游戏首班车:任天堂旗下作品,谁最赚钱?

时间:2020-06-02作者:手机兼职分类:宝妈兼职浏览:7335评论:0

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日前任天堂公布了2020财年的第三季度报告,随着《任天堂全明星大乱特别版》、《宝可梦:剑/盾》和《火焰纹章:风花雪月》等游戏大火,任天堂获得了高达10226亿日元的净销售额。而游戏日报君发现,除了这些收入数据外,老任还公布了在Switch上大火的游戏的销量。

 

其中最让人在意的便是《宝可梦:剑/盾》,要知道距离这游戏发售才过去3个月,可它的销量已达到了惊人的1606万,超越了前作。要知道满分神作《塞尔达传说:旷野之息》花了3年也才卖出1634万份,可《宝可梦:剑/盾》仅用3个月就追上了它,用3个月达成其它游戏3年来的成就,堪称卖得最快的Switch游戏。

 

要知道在游戏发售前,《宝可梦:剑/盾》就因各种问题而被老玩家诟病,发售后还因bug、付费DLC被大家吐槽。玩家对它的评价和游戏销量完全是两个走势,有玩家认为这游戏是沾了宝可梦游戏的光才能卖得这么好,也有玩家认为开发商GF的操作固然不好,但让游戏更适合新手的决策是正确的,就是因为吸引了许多非粉丝玩家,《宝可梦:剑/盾》才能有现在的成就。

 

 

不过榜单最后的冠军并不是《宝可梦:剑/盾》,2年前发售的《马里奥赛车8:豪华版》以2296万销量成为Switch上最畅销的游戏。而《任天堂全明星大乱斗特别版》以1768万销量位居第二,要知道距离这款游戏发售也才过去1年时间,老任还经常为它拉联动以维持热度,《任天堂全明星大乱斗特别版》的销量估计还会进一步提升。

 

以老任公布的数据来看,《马里奥赛车8:豪华版》在今年被抢走销量冠军称号的可能性不小,《任天堂全明星大乱斗特别版》和《宝可梦:剑/盾》的有力竞争者。前者靠质量和大量联动来取胜,而后者靠吸引新玩家和推出DLC来提高销量,谁会取得最后胜利还是一件未知的事。

 

除了单款游戏数据外,任天堂还宣布Switch主机卖出了5248万台,要是老任在未来还将推出加强版主机和更多独占游戏,那这款主机销量破亿的可能性相当高。3.1亿游戏软件销量也证明了Switch主机的成功,主机、掌机一体式的设计也能有效避免PS5和Xbox Series X这两台次世代主机发售后,对其销量造成的负面影响。

 

此前网上还传出了《塞尔达传说:旷野之息2》的消息,不知道它是否能打破《宝可梦:剑/盾》的3个月卖出1600万份的记录?

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